po0nch

Spanien
Sedan 2015 på FACEIT 201 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 47
3 059
Toppnotering 30 dagar: 3 170
Rank EU ▼ 1 937 placeringar
#6 456
Spanien #56 i Spanien
30 dagar · förut #4 519 · bäst #4 045
Senast uppdaterad:

Hur spelar po0nch?

Rating 1,09 (från 151 matcher) K/R 0,79 ADR 83,1 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 4,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 82,6
▼ Sämre än förut
Rating −0,20

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −62 ELO
33 matcher · 58 % winrate
I match 1 för dagen +34 ELO
62 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −27 ELO, winrate 50 %
På lördagar −57 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar po0nch på Nuke: −62 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,57 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
61 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 59 %
80,2 bättre än 39 %
1,07 precis i snitt
46 % från 224 dueller bättre än 15 %
37 % från 30 situationer bättre än 43 %
Dust 260
45 % bättre än 17 %
0,77 bättre än 55 %
83,8 bättre än 58 %
1,06 bättre än 44 %
47 % från 215 dueller bättre än 21 %
43 % från 21 situationer bättre än 60 %
Nuke33
58 % bättre än 49 %
0,76 bättre än 46 %
80,8 bättre än 41 %
1,02 bättre än 28 %
59 % från 111 dueller bättre än 77 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Anubis14
64 % -
0,83 -
86,4 -
1,05-
49 % från 51 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache10
50 % -
1,02 -
99,2 -
1,44-
64 % från 53 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno9
67 % -
0,86 -
86,0 -
1,16-
50 % från 44 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient6
67 % -
0,71 -
75,6 -
1,04-
56 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass5
20 % -
0,87 -
89,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar po0nch

På 201 matcher ligger po0nch på K/R 0,79 och ADR 83,1; ratingen från de 151 matcherna med rating är 1,09. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 72 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 50 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar po0nch på Nuke (−62 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+182 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,20. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +239.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.