plyr_F

Mexiko
Sedan 2020 på FACEIT 199 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar plyr_F?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,5 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 199 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,22 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +376
= Oförändrad
Rating vid 1,02
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −96 ELO
49 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen −56 ELO
50 matcher · 28 % winrate
Mellan 18 och 24 −22 ELO, winrate 38 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar plyr_F på Mirage: −96 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
47 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 71 %
81,5 bättre än 56 %
1,10 bättre än 74 %
60 % från 169 dueller bättre än 93 %
28 % från 32 situationer bättre än 22 %
Dust 245
44 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 45 %
76,3 bättre än 27 %
0,98 bättre än 32 %
47 % från 180 dueller bättre än 26 %
52 % från 27 situationer bättre än 85 %
Ancient30
53 % bättre än 54 %
0,73 bättre än 43 %
79,8 bättre än 40 %
1,03 precis i snitt
47 % från 108 dueller bättre än 27 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Anubis29
41 % bättre än 18 %
0,72 bättre än 41 %
77,7 bättre än 32 %
0,99 bättre än 35 %
53 % från 112 dueller bättre än 61 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Inferno20
55 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 36 %
76,5 bättre än 30 %
0,98 bättre än 33 %
58 % från 64 dueller bättre än 80 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Cache12
67 % -
0,67 -
72,3 -
0,92-
55 % från 51 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke11
36 % -
0,82 -
82,3 -
1,18-
60 % från 47 dueller -
56 % från 9 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,74 -
82,0 -
1,08-
43 % från 7 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar plyr_F

På 199 matcher ligger plyr_F på K/R 0,74, ADR 78,5 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 79 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 70 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar plyr_F på Mirage (−96 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+75 ELO, winrate 72 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +376. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.