plebey666

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 194 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar plebey666?

Rating 1,05 (från 182 matcher) K/R 0,75 ADR 82,1 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 194 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 41 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,10 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 65 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +545
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 82,6, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −60 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Mirage −55 ELO
77 matcher · 55 % winrate
På söndagar −55 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar plebey666 i match 3 för dagen: −60 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
55 % bättre än 62 %
0,75 precis i snitt
83,0 bättre än 58 %
1,06 bättre än 54 %
54 % från 317 dueller bättre än 63 %
32 % från 34 situationer bättre än 33 %
Dust 256
46 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 46 %
78,6 bättre än 35 %
1,03 bättre än 42 %
57 % från 186 dueller bättre än 77 %
22 % från 32 situationer bättre än 12 %
Ancient34
47 % bättre än 29 %
0,76 precis i snitt
84,2 bättre än 61 %
1,06 bättre än 54 %
56 % från 138 dueller bättre än 74 %
35 % från 17 situationer bättre än 40 %
Anubis23
43 % bättre än 17 %
0,79 bättre än 67 %
84,9 bättre än 65 %
1,08 bättre än 59 %
53 % från 80 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer precis i snitt
Inferno3
33 % -
0,69 -
75,9 -
1,03-
50 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar plebey666

På 194 matcher ligger plebey666 på K/R 0,75 och ADR 82,1; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 77 matcher. I 74 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 61 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar plebey666 i match 3 för dagen (−60 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+90 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +545. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 82,6, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.