platinum-

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 187 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar platinum-?

Rating 0,98 (från 137 matcher) K/R 0,69 ADR 77,1 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 73 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 77,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −26 ELO
21 matcher · 57 % winrate
På Mirage −24 ELO
65 matcher · 57 % winrate
På måndagar +25 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar platinum- på Anubis: −26 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
57 % bättre än 68 %
0,70 bättre än 27 %
77,8 bättre än 33 %
0,99 bättre än 31 %
45 % från 205 dueller bättre än 15 %
53 % från 30 situationer bättre än 86 %
Dust 251
49 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 10 %
75,9 bättre än 22 %
0,94 bättre än 16 %
48 % från 149 dueller bättre än 29 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Ancient25
52 % bättre än 45 %
0,67 bättre än 14 %
75,7 bättre än 17 %
0,91 bättre än 11 %
41 % från 76 dueller bättre än 5 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Anubis21
57 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 26 %
76,7 bättre än 25 %
1,04 bättre än 47 %
47 % från 74 dueller bättre än 22 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Nuke10
50 % -
0,76 -
84,9 -
1,12-
57 % från 35 dueller -
30 % från 10 situationer -
Cache6
33 % -
0,66 -
75,4 -
0,90-
57 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno6
50 % -
0,70 -
73,4 -
0,80-
50 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar platinum-

På 187 matcher ligger platinum- på K/R 0,69 och ADR 77,1; ratingen från de 137 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 65 matcher. I 43 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 63 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar platinum- på Anubis (−26 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 77,3. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.