plaku

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 216 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar plaku?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 85,6 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 127 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,8, Winrate +17 Pp., ELO +417
= Oförändrad
Rating vid 1,09
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −150 ELO
66 matcher · 42 % winrate
På Anubis −91 ELO
34 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −1 ELO, winrate 29 %
På fredagar +30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar plaku från och med 5:e matchen per dag: −150 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
57 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 60 %
85,0 bättre än 68 %
1,05 precis i snitt
52 % från 287 dueller precis i snitt
32 % från 25 situationer bättre än 28 %
Ancient47
55 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 82 %
91,9 bättre än 88 %
1,16 bättre än 82 %
54 % från 201 dueller bättre än 59 %
30 % från 27 situationer bättre än 28 %
Anubis34
47 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 66 %
85,9 bättre än 72 %
1,09 bättre än 64 %
54 % från 139 dueller bättre än 61 %
29 % från 21 situationer bättre än 25 %
Nuke23
48 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 65 %
86,3 bättre än 67 %
1,12 bättre än 66 %
50 % från 96 dueller bättre än 36 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Dust 220
10 % bättre än 1 %
0,63 bättre än 6 %
69,9 bättre än 5 %
0,86 bättre än 3 %
51 % från 99 dueller bättre än 45 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Cache17
59 % -
0,78 -
88,2 -
1,10-
55 % från 94 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno6
50 % -
0,87 -
89,3 -
1,22-
62 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar plaku

På 216 matcher ligger plaku på K/R 0,78, ADR 85,6 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 17 matcher. I 90 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 68 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar plaku från och med 5:e matchen per dag (−150 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+60 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,8, Winrate +17 Pp., ELO +417. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.