piotrmilo
Hur spelar piotrmilo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).
Impact
Styrka3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,92). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,32. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,27). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 101,2. Senaste 3 månaderna: 90,8 (i början 100,0). Långt över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 53 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 82 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 426. Senaste 3 månaderna: 1 280 (i början 1 337).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 20 %.
Mönster
Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,58 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 58 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar piotrmilo
På 58 matcher ligger piotrmilo på K/R 0,83, ADR 94,2 och rating 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,2. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 18,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. I 27 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 16 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,32. Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −9,2, Winrate −35 Pp., ELO −57. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −79.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.