pindour_

Tjeckien
Sedan 2023 på FACEIT 190 matcher registrerade
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 22m

Hur spelar pindour_?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 78,0 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 33 %−18 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 190 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +364
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −10,5, Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,80). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −90 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Mirage −25 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På lördagar +5 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar pindour_ i match 3 för dagen: −90 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient49
59 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 46 %
80,9 bättre än 40 %
1,10 bättre än 66 %
52 % från 155 dueller bättre än 47 %
48 % från 33 situationer bättre än 75 %
Anubis48
54 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 41 %
81,3 bättre än 49 %
1,08 bättre än 61 %
57 % från 147 dueller bättre än 76 %
47 % från 34 situationer bättre än 70 %
Dust 237
46 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 13 %
73,9 bättre än 15 %
0,96 bättre än 20 %
50 % från 143 dueller bättre än 39 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Mirage21
43 % bättre än 14 %
0,61 bättre än 3 %
67,2 bättre än 2 %
0,89 bättre än 6 %
47 % från 81 dueller bättre än 23 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Cache14
57 % -
0,68 -
75,8 -
0,99-
58 % från 40 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke12
58 % -
0,75 -
83,0 -
1,08-
57 % från 46 dueller -
31 % från 13 situationer -
Inferno9
44 % -
0,75 -
83,9 -
1,05-
53 % från 32 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pindour_

På 190 matcher ligger pindour_ på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 49 matcher. I 75 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 74 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar pindour_ i match 3 för dagen (−90 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+150 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +364. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −10,5, Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.