pindour_
Namnhistorik för pindour_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar pindour_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt33 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,80). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,14). Något under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,8. Senaste 3 månaderna: 76,3 (i början 86,8). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 36 %. Senaste 3 månaderna: 33 % (i början 36 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 60 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 641. Senaste 3 månaderna: 2 611 (i början 2 247).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar pindour_ i match 3 för dagen: −90 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 190 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar pindour_
På 190 matcher ligger pindour_ på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 49 matcher. I 75 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 74 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar pindour_ i match 3 för dagen (−90 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+150 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +364. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −10,5, Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.