pil0ti

Kosovo
151 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pil0ti?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,9 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).

Headshot-andel 46 %+3 Pp. · Ø 43 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 151 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,1 %+0,5 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 69 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 81 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,1+0,4 · Ø 3,7 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,18 · Ø 0,23 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 82,0
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −321

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −22 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Mirage −17 ELO
54 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −18 ELO, winrate 49 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar pil0ti på Ancient: −22 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
57 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 68 %
83,0 bättre än 81 %
1,04 bättre än 77 %
50 % från 233 dueller bättre än 59 %
38 % från 29 situationer bättre än 54 %
Dust 237
57 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 72 %
81,1 bättre än 74 %
1,02 bättre än 74 %
49 % från 152 dueller precis i snitt
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Ancient22
45 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 71 %
84,0 bättre än 85 %
0,96 bättre än 64 %
55 % från 82 dueller bättre än 85 %
37 % från 19 situationer bättre än 54 %
Anubis15
60 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 90 %
85,8 bättre än 88 %
1,06 bättre än 84 %
48 % från 67 dueller precis i snitt
31 % från 13 situationer bättre än 39 %
Inferno14
36 % -
0,59 -
71,1 -
0,86-
41 % från 64 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
100 % -
0,61 -
70,5 -
0,78-
63 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,57 -
64,1 -
0,88-
45 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pil0ti

På 151 matcher ligger pil0ti på K/R 0,72, ADR 80,9 och rating 1,00. I snitt 15,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 15 matcher. I 56 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 70 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar pil0ti på Ancient (−22 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+5 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −321. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 82,0. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.