pigi

Kosovo
Sedan 2019 på FACEIT 140 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar pigi?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 86,2 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 140 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 83,8, ELO vid 2 430
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,18

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,81). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −121 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På Ancient −71 ELO
26 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −48 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −99 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar pigi i match 1 för dagen: −121 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 80 %
89,1 bättre än 82 %
1,13 bättre än 75 %
46 % från 181 dueller bättre än 20 %
41 % från 34 situationer bättre än 59 %
Mirage34
74 % bättre än 99 %
0,85 bättre än 88 %
95,1 bättre än 95 %
1,14 bättre än 78 %
55 % från 197 dueller bättre än 69 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Ancient26
38 % bättre än 9 %
0,76 precis i snitt
81,8 bättre än 45 %
1,02 bättre än 40 %
48 % från 117 dueller bättre än 26 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Inferno15
53 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 5 %
73,0 bättre än 6 %
0,89 bättre än 2 %
48 % från 71 dueller bättre än 14 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Anubis9
56 % -
0,73 -
81,1 -
0,96-
55 % från 47 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,66 -
81,1 -
0,73-
42 % från 33 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,56 -
65,0 -
0,76-
57 % från 14 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pigi

På 140 matcher ligger pigi på K/R 0,78, ADR 86,2 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 74 % winrate på 34 matcher. I 58 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 52 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar pigi i match 1 för dagen (−121 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,18. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,8, ELO vid 2 430. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.