pieter212
Hur spelar pieter212?
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).
Clutch
Styrka2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 9,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Kills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar pieter212 på Mirage: −25 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Cache
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,68 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 69 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar pieter212
På 69 matcher ligger pieter212 på K/R 0,62, ADR 65,1 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 3. I snitt 13,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 11 matcher. I 17 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 36 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar pieter212 på Mirage (−25 ELO, winrate 46 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 48 % winrate, −22 ELO. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −198.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.