phill-cs
Namnhistorik för phill-cs
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar phill-cs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,11). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 84,4). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 57 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 569. Senaste 3 månaderna: 2 439 (i början 2 381).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 26 %.
Mönster
Från de senaste 319 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar phill-cs på Dust 2: −157 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,57 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 319 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar phill-cs
På 319 matcher ligger phill-cs på K/R 0,74 och ADR 79,6; ratingen från de 318 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 66 % winrate på 29 matcher. I 132 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 110 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar phill-cs på Dust 2 (−157 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+337 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +337 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +58. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,1, Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +283.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.