phantommm1

Norge
Sedan 2024 på FACEIT 77 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar phantommm1?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 76,7 från 77 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 76 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,84 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,84+0,57 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 75,7
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −23 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar phantommm1 på Dust 2: −23 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 77 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
33 % bättre än 6 %
0,69 bättre än 32 %
77,0 bättre än 36 %
0,94 bättre än 27 %
45 % från 104 dueller bättre än 21 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Dust 220
45 % bättre än 28 %
0,72 precis i snitt
79,4 bättre än 50 %
1,00 bättre än 48 %
50 % från 121 dueller bättre än 47 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Ancient11
64 % -
0,68 -
77,0 -
0,93-
51 % från 49 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis7
43 % -
0,70 -
74,4 -
0,93-
48 % från 33 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
33 % -
0,70 -
74,9 -
0,91-
34 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
20 % -
0,70 -
81,3 -
0,87-
50 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
50 % -
0,52 -
58,7 -
0,70-
54 % från 13 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar phantommm1

På 77 matcher ligger phantommm1 på K/R 0,69, ADR 76,7 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 22 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 34 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar phantommm1 på Dust 2 (−23 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+26 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 75,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.