ph0zzz--
Hur spelar ph0zzz--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,20). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,3. Senaste 3 månaderna: 82,8 (i början 85,3). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 50 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 040. Senaste 3 månaderna: 2 040 (i början 1 814).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 25 %.
Mönster
Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ph0zzz-- på Dust 2: −15 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,57 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 101 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ph0zzz--
På 101 matcher ligger ph0zzz-- på K/R 0,81, ADR 83,7 och rating 1,14. Största styrka: Rating med 1,14. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 52 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 26 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar ph0zzz-- på Dust 2 (−15 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +226. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,8, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −15.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.