ph0enix666

Ryssland
180 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ph0enix666?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 75,6 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 32 %+21 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 32 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +103
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 76,3, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −114 ELO
47 matcher · 55 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −61 ELO
82 matcher · 46 % winrate
På onsdagar −31 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar ph0enix666 på Anubis: −114 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
59 % bättre än 77 %
0,74 bättre än 57 %
80,7 bättre än 56 %
1,00 bättre än 46 %
52 % från 344 dueller bättre än 60 %
48 % från 29 situationer bättre än 74 %
Anubis47
55 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 27 %
72,4 bättre än 14 %
0,92 bättre än 20 %
48 % från 294 dueller bättre än 34 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Nuke25
56 % bättre än 56 %
0,66 bättre än 11 %
69,0 bättre än 3 %
0,89 bättre än 8 %
41 % från 172 dueller bättre än 7 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Ancient14
50 % -
0,66 -
73,6 -
0,89-
38 % från 76 dueller -
0 % från 4 situationer -
Mirage14
43 % -
0,71 -
76,3 -
1,01-
58 % från 72 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno10
40 % -
0,71 -
72,0 -
0,94-
49 % från 73 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache7
57 % -
0,80 -
85,2 -
1,04-
56 % från 59 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ph0enix666

På 180 matcher ligger ph0enix666 på K/R 0,71, ADR 75,6 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 16,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 63 matcher. I 57 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 83 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar ph0enix666 på Anubis (−114 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+37 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +103. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 76,3, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 83 %, ELO-bilans +139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.