pferiz

Lettland
Sedan 2015 på FACEIT 293 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 21
2 994
Toppnotering 30 dagar: 3 150
Rank EU ▼ 4 780 placeringar
#8 590
Lettland #77 i Lettland
30 dagar · förut #3 810 · bäst #3 715
Senast uppdaterad:

Hur spelar pferiz?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 84,1 från 293 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 293 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 293 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,4+1,4 · Ø 4,0 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 84,3, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −320

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 293 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −89 ELO
24 matcher · 58 % winrate
På Inferno −51 ELO
31 matcher · 55 % winrate
På fredagar −258 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar pferiz på Nuke: −89 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,57 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 293 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
45 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 68 %
84,8 bättre än 66 %
1,12 bättre än 68 %
54 % från 468 dueller bättre än 61 %
47 % från 43 situationer bättre än 74 %
Ancient79
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 53 %
84,1 bättre än 60 %
1,06 bättre än 53 %
51 % från 398 dueller bättre än 43 %
44 % från 39 situationer bättre än 66 %
Cache51
61 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 54 %
86,8 bättre än 59 %
1,12 bättre än 52 %
55 % från 290 dueller bättre än 54 %
54 % från 26 situationer bättre än 81 %
Inferno31
55 % bättre än 39 %
0,76 bättre än 40 %
88,2 bättre än 65 %
1,10 bättre än 46 %
52 % från 156 dueller bättre än 33 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Nuke24
58 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 21 %
77,9 bättre än 27 %
0,94 bättre än 11 %
53 % från 111 dueller precis i snitt
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Mirage20
25 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 11 %
75,9 bättre än 20 %
0,86 bättre än 3 %
49 % från 111 dueller bättre än 31 %
9 % från 11 situationer bättre än 1 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pferiz

På 293 matcher ligger pferiz på K/R 0,76, ADR 84,1 och rating 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 51 matcher. I 125 av 293 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 98 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar pferiz på Nuke (−89 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Cache (+90 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −320. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 84,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.