pfb

Julön
Sedan 2022 på FACEIT 207 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 341
3 289
Toppnotering 30 dagar: 3 289
Rank EU ▲ 4 562 placeringar
#2 559
Julön #1 i Julön
30 dagar · förut #7 121 · bäst #2 108
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 7m 40s

Hur spelar pfb?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 85,5 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 1 i 207 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 46x 4K, 5 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om pfb blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 193 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −9 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På Anubis −1 ELO
30 matcher · 63 % winrate
På fredagar −30 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar pfb på Dust 2: −9 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
58 % bättre än 64 %
0,82 bättre än 75 %
85,3 bättre än 65 %
1,14 bättre än 73 %
57 % från 417 dueller bättre än 75 %
33 % från 49 situationer bättre än 32 %
Dust 249
45 % bättre än 17 %
0,81 bättre än 73 %
83,0 bättre än 54 %
1,16 bättre än 75 %
52 % från 231 dueller bättre än 47 %
24 % från 34 situationer bättre än 13 %
Anubis30
63 % bättre än 76 %
0,87 bättre än 91 %
91,0 bättre än 88 %
1,23 bättre än 91 %
56 % från 156 dueller bättre än 70 %
44 % från 18 situationer bättre än 64 %
Ancient24
63 % bättre än 76 %
0,85 bättre än 85 %
86,7 bättre än 72 %
1,21 bättre än 88 %
56 % från 121 dueller bättre än 71 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke19
47 % bättre än 19 %
0,80 bättre än 66 %
83,7 bättre än 58 %
1,11 bättre än 60 %
59 % från 86 dueller bättre än 77 %
55 % från 11 situationer bättre än 80 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pfb

På 207 matcher ligger pfb på K/R 0,83, ADR 85,5 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 111 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 52 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar pfb på Dust 2 (−9 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+89 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +80 ELO. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.