pewpew____

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 202 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pewpew____?

Rating 0,99 (från 153 matcher) K/R 0,69 ADR 74,0 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 202 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 74,3
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −26 ELO
50 matcher · 64 % winrate
På Cache −25 ELO
34 matcher · 62 % winrate
Mellan 18 och 24 −25 ELO, winrate 51 %
På söndagar −25 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar pewpew____ på Dust 2: −26 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Cache
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
64 % bättre än 89 %
0,70 bättre än 31 %
75,7 bättre än 24 %
0,99 bättre än 35 %
50 % från 141 dueller bättre än 42 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Mirage35
37 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 37 %
74,3 bättre än 21 %
1,04 bättre än 56 %
55 % från 132 dueller bättre än 74 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Ancient34
47 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 24 %
72,2 bättre än 9 %
1,00 bättre än 39 %
49 % från 75 dueller bättre än 38 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Cache34
62 % -
0,69 -
74,6 -
0,96-
50 % från 155 dueller -
28 % från 18 situationer -
Anubis30
67 % bättre än 90 %
0,69 bättre än 26 %
74,8 bättre än 18 %
1,01 bättre än 42 %
54 % från 91 dueller bättre än 65 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Inferno13
62 % -
0,58 -
65,5 -
0,83-
43 % från 37 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke5
100 % -
0,77 -
79,1 -
1,18-
45 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pewpew____

På 202 matcher ligger pewpew____ på K/R 0,69 och ADR 74,0; ratingen från de 153 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,0. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 30 matcher. I 52 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 57 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar pewpew____ på Dust 2 (−26 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Anubis (+44 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,3. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.