performannn

Storbritannien
Sedan 2018 på FACEIT 315 matcher registrerade 132 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 112
2 228
Toppnotering 30 dagar: 2 340
Rank EU
#124 467
Storbritannien #2 279 i Storbritannien
Senast uppdaterad:

Hur spelar performannn?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,6 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 315 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (282 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 63 %+14 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 315 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 65x 4K, 15 aces i 282 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 85,6, Headshots vid 63 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −66

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −23 ELO
31 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen +25 ELO
45 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar performannn på Ancient: −23 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 47 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 61 %
85,5 bättre än 75 %
1,01 bättre än 46 %
51 % från 511 dueller precis i snitt
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Dust 275
48 % bättre än 38 %
0,74 precis i snitt
81,5 bättre än 53 %
1,04 bättre än 53 %
48 % från 380 dueller bättre än 31 %
49 % från 37 situationer bättre än 78 %
Anubis52
46 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 85 %
90,0 bättre än 91 %
1,10 bättre än 74 %
60 % från 304 dueller bättre än 91 %
50 % från 26 situationer bättre än 80 %
Inferno46
52 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 80 %
88,6 bättre än 80 %
1,12 bättre än 76 %
56 % från 265 dueller bättre än 73 %
26 % från 27 situationer bättre än 24 %
Nuke32
56 % bättre än 55 %
0,76 precis i snitt
83,3 bättre än 55 %
1,11 bättre än 63 %
57 % från 154 dueller bättre än 72 %
47 % från 19 situationer bättre än 68 %
Ancient31
45 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 85 %
89,4 bättre än 85 %
1,14 bättre än 83 %
60 % från 163 dueller bättre än 91 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar performannn

På 315 matcher ligger performannn på K/R 0,78, ADR 85,6 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 32 matcher. I 147 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 111 under 0,90. I 282 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 15 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar performannn på Ancient (−23 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+75 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +75 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −66. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 85,6, Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.