percoshk3t

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 401 matcher registrerade 143 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 115
3 202
Toppnotering 30 dagar: 3 683
Rank EU ▼ 1 536 placeringar
#3 695
Ukraina #245 i Ukraina
30 dagar · förut #2 159 · bäst #2 159
Senast uppdaterad:

Hur spelar percoshk3t?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,2 från 401 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 401 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (353 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 401 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 67x 4K, 11 aces i 353 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 85,0
▼ Sämre än förut
ELO −330

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 401 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −196 ELO
82 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −137 ELO
88 matcher · 47 % winrate
På torsdagar +7 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar percoshk3t i match 1 för dagen: −196 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 401 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage139
50 % bättre än 29 %
0,78 bättre än 59 %
84,6 bättre än 62 %
1,09 bättre än 58 %
55 % från 620 dueller bättre än 64 %
40 % från 58 situationer bättre än 54 %
Dust 288
47 % bättre än 21 %
0,78 bättre än 60 %
86,0 bättre än 68 %
1,13 bättre än 67 %
52 % från 434 dueller bättre än 47 %
27 % från 44 situationer bättre än 18 %
Anubis75
63 % bättre än 76 %
0,81 bättre än 75 %
85,8 bättre än 71 %
1,15 bättre än 77 %
56 % från 351 dueller bättre än 70 %
30 % från 44 situationer bättre än 28 %
Ancient69
48 % bättre än 26 %
0,76 precis i snitt
86,4 bättre än 70 %
1,03 bättre än 39 %
54 % från 326 dueller bättre än 59 %
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Cache18
44 % bättre än 9 %
0,78 bättre än 44 %
83,4 bättre än 39 %
1,12 precis i snitt
51 % från 82 dueller bättre än 27 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Inferno5
80 % -
0,82 -
82,2 -
1,19-
45 % från 33 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
25 % -
0,61 -
71,0 -
0,82-
33 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar percoshk3t

På 401 matcher ligger percoshk3t på K/R 0,78, ADR 85,2 och rating 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 75 matcher. I 186 av 401 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 123 under 0,90. I 353 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar percoshk3t i match 1 för dagen (−196 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+333 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +162 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −330. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 85,0. Senaste 30 dagarna: 143 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.