pemkzi

Kina
Sedan 2015 på FACEIT 277 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 63
3 388
Toppnotering 30 dagar: 3 418
Rank EU ▼ 82 placeringar
#1 737
Kina #49 i Kina
30 dagar · förut #1 655 · bäst #1 456
Senast uppdaterad:

Hur spelar pemkzi?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 75,8 från 277 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 277 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+9 Pp. · Ø 42 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

69 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 69 %+16 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 277 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 40x 4K, 8 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +439
= Oförändrad
ADR vid 75,7, Headshots vid 69 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 277 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −102 ELO
50 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −41 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På fredagar +24 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar pemkzi i match 3 för dagen: −102 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 277 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 30 %
74,8 bättre än 15 %
1,00 bättre än 27 %
48 % från 378 dueller bättre än 23 %
45 % från 56 situationer bättre än 70 %
Cache49
65 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 9 %
71,6 bättre än 4 %
0,98 bättre än 11 %
39 % från 204 dueller bättre än 2 %
57 % från 23 situationer bättre än 84 %
Inferno49
55 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 33 %
78,7 bättre än 24 %
1,03 bättre än 25 %
52 % från 233 dueller bättre än 29 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Ancient42
64 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 56 %
79,9 bättre än 37 %
1,09 bättre än 60 %
56 % från 174 dueller bättre än 70 %
63 % från 24 situationer bättre än 94 %
Dust 215
40 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 23 %
71,5 bättre än 7 %
0,94 bättre än 11 %
39 % från 61 dueller bättre än 2 %
20 % från 5 situationer bättre än 9 %
Anubis13
62 % -
0,79 -
82,4 -
1,08-
63 % från 54 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke3
67 % -
0,67 -
70,9 -
0,90-
45 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pemkzi

På 277 matcher ligger pemkzi på K/R 0,72, ADR 75,8 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,8. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 69 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 49 matcher. I 105 av 277 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 102 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar pemkzi i match 3 för dagen (−102 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+378 ELO, winrate 74 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 74 % winrate, +378 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +439. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,7, Headshots vid 69 %. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.