peladonk

Argentina
190 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar peladonk?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 72,1 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 190 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,19 · Ø 0,26 bättre än 89 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 72,9, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 370
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −22 ELO
59 matcher · 61 % winrate
Mellan 0 och 6 −76 ELO, winrate 50 %
På måndagar −73 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar peladonk på Mirage: −22 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
61 % bättre än 87 %
0,69 bättre än 35 %
73,9 bättre än 22 %
0,97 bättre än 40 %
47 % från 209 dueller bättre än 32 %
41 % från 46 situationer bättre än 59 %
Mirage59
61 % bättre än 85 %
0,68 bättre än 33 %
72,7 bättre än 19 %
0,98 precis i snitt
53 % från 177 dueller bättre än 69 %
35 % från 37 situationer bättre än 42 %
Inferno18
44 % bättre än 28 %
0,58 bättre än 6 %
62,3 bättre än 2 %
0,86 bättre än 11 %
38 % från 56 dueller bättre än 3 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Anubis16
38 % bättre än 10 %
0,74 bättre än 64 %
77,6 bättre än 42 %
1,05 bättre än 70 %
40 % från 42 dueller bättre än 6 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Cache14
29 % -
0,63 -
69,9 -
0,90-
35 % från 34 dueller -
38 % från 13 situationer -
Nuke9
67 % -
0,70 -
68,4 -
1,00-
54 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient7
57 % -
0,66 -
71,3 -
0,98-
58 % från 26 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar peladonk

På 190 matcher ligger peladonk på K/R 0,67, ADR 72,1 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 67 matcher. I 55 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 80 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar peladonk på Mirage (−22 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Dust 2 (+171 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +70 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 72,9, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 370. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.