pehxc
Hur spelar pehxc?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart över snittet (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,95). Något under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,6. Senaste 3 månaderna: 77,9 (i början 74,9). Strax under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 43 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 60 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 431.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar pehxc på Mirage: −19 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 30 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,16 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 78 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar pehxc
På 78 matcher ligger pehxc på K/R 0,70, ADR 77,0 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 6. I snitt 14,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 20 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 32 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar pehxc på Mirage (−19 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−53 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97, ADR vid 77,9.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.