peeca

Serbien
Sedan 2017 på FACEIT 255 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar peeca?

Rating 1,00 (från 205 matcher) K/R 0,72 ADR 78,2 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 255 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 36x 4K, 1 ace i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,4, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 45 %, ELO vid 2 141
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −102 ELO
76 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −91 ELO
69 matcher · 46 % winrate
På fredagar −48 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar peeca på Mirage: −102 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 61 %
80,2 bättre än 49 %
1,08 bättre än 69 %
53 % från 302 dueller bättre än 64 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Dust 269
46 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 41 %
79,3 bättre än 41 %
0,97 bättre än 28 %
51 % från 255 dueller precis i snitt
44 % från 27 situationer bättre än 69 %
Ancient29
45 % bättre än 28 %
0,63 bättre än 6 %
72,3 bättre än 9 %
0,82 bättre än 2 %
45 % från 96 dueller bättre än 16 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Cache27
41 % -
0,75 -
78,1 -
1,04-
49 % från 82 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno23
48 % bättre än 35 %
0,65 bättre än 15 %
73,6 bättre än 18 %
0,88 bättre än 8 %
49 % från 65 dueller bättre än 33 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Anubis16
44 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 56 %
81,9 bättre än 57 %
1,06-
49 % från 67 dueller bättre än 36 %
100 % från 6 situationer bättre än 99 %
Nuke13
46 % -
0,74 -
80,3 -
0,99-
59 % från 90 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar peeca

På 255 matcher ligger peeca på K/R 0,72 och ADR 78,2; ratingen från de 205 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 76 matcher. I 71 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 90 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar peeca på Mirage (−102 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+52 ELO, winrate 45 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,4, Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %, ELO vid 2 141. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −129.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.