peacedoliz

Tjeckien
Sedan 2022 på FACEIT 271 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 146
2 887
Toppnotering 30 dagar: 3 068
Rank EU ▼ 5 645 placeringar
#12 711
Tjeckien #122 i Tjeckien
30 dagar · förut #7 066 · bäst #7 066
Senast uppdaterad:

Hur spelar peacedoliz?

Rating 1,00 (från 266 matcher) K/R 0,72 ADR 76,3 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 266 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,6
Zeus-kills1 i 271 matcher
Knivkills 15 i 271 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,24 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +372
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −10,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −181 ELO
56 matcher · 41 % winrate
På Mirage −90 ELO
60 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −182 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −55 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar peacedoliz på Ancient: −181 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,77 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 17 %
71,8 bättre än 8 %
0,98 bättre än 24 %
53 % från 219 dueller bättre än 55 %
28 % från 53 situationer bättre än 19 %
Ancient56
41 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 15 %
74,1 bättre än 13 %
0,96 bättre än 20 %
53 % från 178 dueller bättre än 55 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Anubis56
63 % bättre än 79 %
0,74 bättre än 43 %
76,4 bättre än 21 %
1,04 bättre än 43 %
56 % från 224 dueller bättre än 70 %
36 % från 36 situationer bättre än 43 %
Nuke31
55 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 37 %
80,7 bättre än 40 %
1,04 bättre än 37 %
55 % från 166 dueller bättre än 62 %
46 % från 28 situationer bättre än 66 %
Inferno28
54 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 24 %
77,4 bättre än 18 %
1,00 bättre än 16 %
51 % från 161 dueller bättre än 28 %
42 % från 24 situationer bättre än 54 %
Cache26
46 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 28 %
76,7 bättre än 18 %
1,01 bättre än 22 %
54 % från 115 dueller precis i snitt
61 % från 18 situationer bättre än 89 %
Dust 213
46 % -
0,79 -
88,8 -
1,07-
53 % från 83 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar peacedoliz

På 271 matcher ligger peacedoliz på K/R 0,72 och ADR 76,3; ratingen från de 266 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 76,3. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 56 matcher. I 96 av 266 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 108 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar peacedoliz på Ancient (−181 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Inferno (+175 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +372. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −10,1. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.