pdrziN--

Brasilien
Sedan 2016 på FACEIT 222 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 32
2 564
Toppnotering 30 dagar: 2 901
Rank SA ▼ 555 placeringar
#950
Brasilien #641 i Brasilien
30 dagar · förut #395 · bäst #284
Senast uppdaterad:

Hur spelar pdrziN--?

Rating 1,09 (från 172 matcher) K/R 0,77 ADR 82,0 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 222 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 27x 4K, 1 ace i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +4,9, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,09, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −144

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −120 ELO
48 matcher · 42 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −38 ELO
47 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −85 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar pdrziN-- på Dust 2: −120 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 55 %
81,1 bättre än 49 %
1,08 bättre än 63 %
55 % från 340 dueller bättre än 69 %
36 % från 36 situationer bättre än 41 %
Dust 248
42 % bättre än 16 %
0,75 precis i snitt
81,1 bättre än 49 %
1,08 bättre än 59 %
58 % från 144 dueller bättre än 81 %
55 % från 11 situationer bättre än 89 %
Ancient31
61 % bättre än 77 %
0,83 bättre än 82 %
86,7 bättre än 69 %
1,11 bättre än 69 %
57 % från 121 dueller bättre än 75 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %
Anubis18
50 % bättre än 40 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 40 %
1,03-
49 % från 53 dueller bättre än 31 %
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Cache10
50 % -
0,88 -
92,4 -
1,21-
65 % från 48 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke5
80 % -
0,69 -
75,4 -
1,05-
27 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
0 % -
0,45 -
55,7 -
0,62-
0 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pdrziN--

På 222 matcher ligger pdrziN-- på K/R 0,77 och ADR 82,0; ratingen från de 172 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 31 matcher. I 84 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 56 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar pdrziN-- på Dust 2 (−120 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+189 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +156 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,9, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −144. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.