pdSx

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 119 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 140
2 014
Toppnotering 30 dagar: 2 154
Rank SA ▼ 2 938 placeringar
#6 491
Brasilien #3 905 i Brasilien
30 dagar · förut #3 553 · bäst #3 553
Senast uppdaterad:

Hur spelar pdSx?

Rating 1,04 (från 77 matcher) K/R 0,72 ADR 78,1 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 62 %+13 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 16 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,06, ADR vid 80,0, ELO vid 2 069
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,69). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På onsdagar −26 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar pdSx i match 1 för dagen: ±0 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 41 %
80,2 bättre än 48 %
1,07 bättre än 66 %
54 % från 119 dueller bättre än 67 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Dust 217
35 % bättre än 6 %
0,68 bättre än 22 %
71,9 bättre än 10 %
1,02-
48 % från 60 dueller bättre än 33 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Ancient16
44 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 37 %
80,7 bättre än 46 %
1,07-
50 % från 38 dueller bättre än 42 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Anubis15
33 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 32 %
76,9 bättre än 30 %
1,02-
55 % från 29 dueller bättre än 70 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Nuke7
29 % -
0,67 -
71,2 -
0,95-
45 % från 20 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno5
40 % -
0,78 -
84,7 -
1,04-
33 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
50 % -
0,85 -
75,7 -
1,13-
50 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
0 % -
0,56 -
68,5 -
0,40-
67 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pdSx

På 119 matcher ligger pdSx på K/R 0,72 och ADR 78,1; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 51 matcher. I 32 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 29 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar pdSx i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+1 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, ADR vid 80,0, ELO vid 2 069. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.