pdL--

Tyskland
Sedan 2020 på FACEIT 234 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pdL--?

Rating 1,00 (från 211 matcher) K/R 0,74 ADR 79,6 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 234 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 23x 4K, 6 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,16 · Ø 0,30 bättre än 9 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +261
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −153 ELO
37 matcher · 49 % winrate
På Mirage −125 ELO
70 matcher · 46 % winrate
På onsdagar −193 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar pdL-- på Inferno: −153 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,21 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 44 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
46 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 32 %
79,2 bättre än 39 %
0,94 bättre än 16 %
50 % från 387 dueller bättre än 39 %
25 % från 16 situationer bättre än 12 %
Dust 259
61 % bättre än 79 %
0,81 bättre än 77 %
85,7 bättre än 71 %
1,12 bättre än 72 %
47 % från 300 dueller bättre än 24 %
57 % från 14 situationer bättre än 92 %
Ancient47
51 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 41 %
79,0 bättre än 31 %
1,01 bättre än 36 %
50 % från 184 dueller bättre än 36 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Inferno37
49 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 14 %
73,3 bättre än 7 %
0,95 bättre än 8 %
41 % från 154 dueller bättre än 2 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Anubis12
33 % -
0,62 -
69,2 -
0,84-
42 % från 71 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache8
63 % -
0,88 -
94,0 -
1,23-
69 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pdL--

På 234 matcher ligger pdL-- på K/R 0,74 och ADR 79,6; ratingen från de 211 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 59 matcher. I 80 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 90 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar pdL-- på Inferno (−153 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +261. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,2. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.