pbLzzz

Brasilien
119 matcher registrerade
ELO ▼ 49
1 916
Toppnotering 30 dagar: 1 965
Rank SA ▼ 1 262 placeringar
#8 250
30 dagar · förut #6 988 · bäst #6 786
Senast uppdaterad:

Hur spelar pbLzzz?

Rating 0,98 (från 69 matcher) K/R 0,72 ADR 78,5 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−15 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 13 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 62 %+14 Pp. · Ø 48 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 119 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,7 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 22 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,23 · Ø 0,27 bättre än 93 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 18 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −10,2, Winrate −28 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −24 ELO
21 matcher · 62 % winrate
I match 3 för dagen −24 ELO
20 matcher · 30 % winrate
Mellan 18 och 24 −50 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar pbLzzz på Inferno: −24 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % bättre än 76 %
0,77 bättre än 71 %
81,8 bättre än 61 %
1,04 bättre än 61 %
46 % från 92 dueller bättre än 26 %
56 % från 9 situationer bättre än 92 %
Dust 228
39 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 42 %
77,5 bättre än 37 %
0,91 bättre än 14 %
38 % från 56 dueller bättre än 4 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Inferno21
62 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 41 %
78,5 bättre än 39 %
1,05-
43 % från 51 dueller bättre än 11 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Nuke11
55 % -
0,69 -
76,1 -
1,05-
43 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient8
50 % -
0,66 -
77,2 -
0,92-
38 % från 29 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache7
43 % -
0,75 -
80,7 -
0,93-
50 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis6
33 % -
0,60 -
67,8 -
0,82-
50 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pbLzzz

På 119 matcher ligger pbLzzz på K/R 0,72 och ADR 78,5; ratingen från de 69 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 21 matcher. I 25 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 32 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar pbLzzz på Inferno (−24 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −10,2, Winrate −28 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.