pavliitko

Tjeckien
Sedan 2016 på FACEIT 178 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 119
2 950
Toppnotering 30 dagar: 3 190
Rank EU ▼ 3 817 placeringar
#9 984
Tjeckien #101 i Tjeckien
30 dagar · förut #6 167 · bäst #6 167
Senast uppdaterad:

Hur spelar pavliitko?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,3 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +16 Pp., ELO +463
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 75,8, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +60 ELO, winrate 45 %
På måndagar −103 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient47
51 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 33 %
78,3 bättre än 29 %
0,99 bättre än 29 %
47 % från 182 dueller bättre än 21 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Anubis39
64 % bättre än 82 %
0,68 bättre än 16 %
75,2 bättre än 16 %
0,96 bättre än 18 %
46 % från 163 dueller bättre än 17 %
21 % från 28 situationer bättre än 13 %
Nuke20
50 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 32 %
77,5 bättre än 26 %
1,02 bättre än 31 %
57 % från 69 dueller bättre än 72 %
44 % från 16 situationer bättre än 61 %
Dust 219
42 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 11 %
69,7 bättre än 4 %
0,89 bättre än 5 %
51 % från 106 dueller bättre än 43 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno19
53 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 13 %
74,0 bättre än 7 %
0,97 bättre än 10 %
52 % från 73 dueller bättre än 33 %
67 % från 6 situationer bättre än 94 %
Mirage17
65 % bättre än 91 %
0,69 bättre än 20 %
72,2 bättre än 9 %
0,94 bättre än 14 %
46 % från 71 dueller bättre än 17 %
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Cache13
46 % -
0,67 -
73,5 -
0,94-
53 % från 66 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass3
33 % -
0,74 -
82,5 -
1,09-
29 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pavliitko

På 178 matcher ligger pavliitko på K/R 0,70, ADR 75,3 och rating 0,97. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,3. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 17 matcher. I 63 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 71 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Bäst går det på i match 2 för dagen (+101 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +16 Pp., ELO +463. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 75,8, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.