paulseNito

Nederländerna
Sedan 2017 på FACEIT 256 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar paulseNito?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 83,1 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 8 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,9+2,6 · Ø 4,3 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +126
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 82,5, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −166 ELO
60 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −109 ELO
64 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −72 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar paulseNito på Dust 2: −166 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 46 %
81,6 bättre än 62 %
1,02 bättre än 54 %
47 % från 260 dueller bättre än 31 %
43 % från 46 situationer bättre än 64 %
Dust 260
45 % bättre än 32 %
0,72 precis i snitt
86,7 bättre än 83 %
1,03 bättre än 60 %
57 % från 345 dueller bättre än 83 %
41 % från 46 situationer bättre än 61 %
Nuke40
48 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 11 %
77,6 bättre än 25 %
0,93 bättre än 13 %
52 % från 193 dueller bättre än 47 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Anubis32
47 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 39 %
84,9 bättre än 72 %
0,97 bättre än 32 %
51 % från 156 dueller precis i snitt
32 % från 22 situationer bättre än 34 %
Cache22
32 % -
0,74 -
83,5 -
1,01-
55 % från 95 dueller -
37 % från 19 situationer -
Ancient17
35 % bättre än 8 %
0,65 bättre än 10 %
73,5 bättre än 14 %
0,96 bättre än 28 %
59 % från 82 dueller bättre än 90 %
44 % från 18 situationer bättre än 64 %
Inferno15
60 % bättre än 73 %
0,85 bättre än 90 %
99,8 bättre än 98 %
1,19 bättre än 87 %
59 % från 69 dueller bättre än 84 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Vertigo8
75 % -
0,70 -
81,8 -
1,04-
63 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar paulseNito

På 256 matcher ligger paulseNito på K/R 0,71, ADR 83,1 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 93 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 98 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar paulseNito på Dust 2 (−166 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+109 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +126. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 82,5, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −289.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.