pauliiee

Israel
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 281 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 86
3 148
Toppnotering 30 dagar: 3 234
Rank EU ▼ 304 placeringar
#4 518
Israel #22 i Israel
30 dagar · förut #4 214 · bäst #3 041
Senast uppdaterad:

Hur spelar pauliiee?

Rating 0,99 (från 280 matcher) K/R 0,70 ADR 72,8 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 280 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 5 i 281 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 236 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +103
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −13 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På Ancient −11 ELO
46 matcher · 46 % winrate
På tisdagar +40 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar pauliiee på Cache: −13 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 22 %
73,8 bättre än 12 %
1,00 bättre än 27 %
49 % från 269 dueller bättre än 28 %
41 % från 66 situationer bättre än 57 %
Dust 277
57 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 19 %
72,8 bättre än 10 %
0,99 bättre än 22 %
45 % från 230 dueller bättre än 13 %
38 % från 55 situationer bättre än 45 %
Ancient46
46 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 27 %
73,3 bättre än 10 %
1,01 bättre än 33 %
47 % från 117 dueller bättre än 20 %
47 % från 30 situationer bättre än 74 %
Cache22
41 % bättre än 6 %
0,63 bättre än 2 %
64,8 bättre än 1 %
0,88 bättre än 1 %
38 % från 65 dueller bättre än 1 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Inferno20
50 % bättre än 15 %
0,74 bättre än 33 %
79,0 bättre än 26 %
1,10 bättre än 42 %
40 % från 65 dueller bättre än 1 %
54 % från 13 situationer bättre än 81 %
Anubis9
33 % -
0,65 -
71,0 -
0,89-
39 % från 23 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke8
50 % -
0,72 -
68,2 -
0,98-
44 % från 27 dueller -
73 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pauliiee

På 281 matcher ligger pauliiee på K/R 0,70 och ADR 72,8; ratingen från de 280 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 77 matcher. I 87 av 280 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 115 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar pauliiee på Cache (−13 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+179 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +103. Sämre än tidigare: ADR −4,4. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −190.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.