paucomk

Italien
98 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar paucomk?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 82,9 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,9+1,2 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 7,3+3,1 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 21 %
Rundor med death 66 %−7 Pp. · Ø 73 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om paucomk blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 97 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −23 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Inferno −4 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar paucomk på Ancient: −23 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,86 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
60 % bättre än 81 %
0,78 bättre än 75 %
84,4 bättre än 72 %
1,13 bättre än 84 %
55 % från 114 dueller bättre än 75 %
41 % från 37 situationer bättre än 55 %
Ancient20
45 % bättre än 36 %
0,74 precis i snitt
80,7 precis i snitt
1,05 bättre än 66 %
52 % från 54 dueller bättre än 58 %
44 % från 27 situationer bättre än 66 %
Inferno20
45 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 54 %
83,9 bättre än 74 %
1,09 bättre än 75 %
61 % från 62 dueller bättre än 91 %
67 % från 18 situationer bättre än 96 %
Nuke12
33 % -
0,86 -
89,9 -
1,19-
62 % från 39 dueller -
29 % från 17 situationer -
Anubis6
67 % -
0,76 -
82,4 -
1,07-
44 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -
Mirage4
50 % -
0,61 -
65,0 -
0,99-
56 % från 9 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,77 -
80,8 -
1,09-
57 % från 7 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,73 -
77,5 -
0,99-
50 % från 10 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar paucomk

På 98 matcher ligger paucomk på K/R 0,76, ADR 82,9 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 30 matcher. I 44 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 26 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar paucomk på Ancient (−23 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+2 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.