patusek

Polen
216 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar patusek?

Rating 0,93 (från 195 matcher) K/R 0,65 ADR 75,2 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 195 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 34 %−15 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 15 i 216 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 135 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 8,6+4,3 · Ø 4,3 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,29 · Ø 0,28 bättre än 96 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp., ELO +279
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 75,5, Headshots vid 34 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,64). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −51 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Nuke −26 ELO
23 matcher · 65 % winrate
På torsdagar +9 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar patusek i match 4 för dagen: −51 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,67 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
54 % bättre än 62 %
0,62 bättre än 7 %
72,8 bättre än 16 %
0,87 bättre än 8 %
42 % från 169 dueller bättre än 11 %
31 % från 32 situationer bättre än 33 %
Inferno41
46 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 14 %
78,5 bättre än 38 %
0,90 bättre än 12 %
48 % från 190 dueller bättre än 29 %
37 % från 19 situationer bättre än 50 %
Mirage39
59 % bättre än 78 %
0,69 bättre än 32 %
78,4 bättre än 43 %
1,01 precis i snitt
49 % från 150 dueller bättre än 43 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Ancient31
42 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 26 %
76,2 bättre än 24 %
0,97 bättre än 32 %
49 % från 102 dueller bättre än 39 %
48 % från 21 situationer bättre än 72 %
Anubis31
32 % bättre än 5 %
0,65 bättre än 14 %
72,2 bättre än 14 %
0,91 bättre än 15 %
43 % från 114 dueller bättre än 12 %
43 % från 21 situationer bättre än 64 %
Nuke23
65 % bättre än 80 %
0,67 bättre än 11 %
73,8 bättre än 11 %
0,93 bättre än 13 %
54 % från 76 dueller bättre än 57 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar patusek

På 216 matcher ligger patusek på K/R 0,65 och ADR 75,2; ratingen från de 195 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 14,6 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 23 matcher. I 50 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 95 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar patusek i match 4 för dagen (−51 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+129 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +129 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp., ELO +279. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 75,5, Headshots vid 34 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.