patr1c4

Litauen
85 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar patr1c4?

Rating 0,87 (från 40 matcher) K/R 0,63 ADR 69,6 från 85 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 2.
Headshots
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (40 %).

Headshot-andel 56 %+16 Pp. · Ø 40 % bättre än 99 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

MVP per match 1,6−0,3 · Ø 1,9 bättre än 24 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 68 %−6 Pp. · Ø 74 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om patr1c4 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 85 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,65 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 85 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 72 %
76,1 bättre än 61 %
0,88-
25 % från 24 dueller bättre än 1 %
42 % från 12 situationer bättre än 65 %
Dust 216
56 % bättre än 81 %
0,66 bättre än 46 %
70,6 bättre än 32 %
1,01-
46 % från 28 dueller bättre än 47 %
33 % från 9 situationer bättre än 42 %
Anubis13
62 % -
0,65 -
71,9 -
0,90-
27 % från 22 dueller -
10 % från 10 situationer -
Ancient12
75 % -
0,59 -
65,7 -
0,83-
27 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno6
33 % -
0,45 -
51,2 -
0,68-
0 % från 1 dueller -
-
Nuke5
20 % -
0,58 -
69,7 -
0,79-
33 % från 6 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,42 -
53,5 -
0,58-
33 % från 6 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar patr1c4

På 85 matcher ligger patr1c4 på K/R 0,63 och ADR 69,6; ratingen från de 40 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. I snitt 13,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 12 matcher. I 10 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 25 under 0,90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.