partymaker42

Tjeckien
Sedan 2024 på FACEIT 235 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar partymaker42?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 83,8 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 63 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 3 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 7,6+3,5 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 25 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +7,3
= Oförändrad
Rating vid 1,05
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −113

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +103 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −19 ELO, winrate 48 %
På måndagar +64 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar partymaker42 i match 4 för dagen: +103 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno54
65 % bättre än 71 %
0,84 bättre än 75 %
96,0 bättre än 92 %
1,18 bättre än 72 %
56 % från 215 dueller bättre än 59 %
44 % från 36 situationer bättre än 66 %
Anubis52
50 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 53 %
81,6 bättre än 47 %
1,05 precis i snitt
51 % från 169 dueller bättre än 44 %
51 % från 39 situationer bättre än 82 %
Ancient40
65 % bättre än 85 %
0,71 bättre än 29 %
81,8 bättre än 48 %
0,98 bättre än 28 %
48 % från 158 dueller bättre än 30 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Mirage29
48 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 14 %
71,3 bättre än 7 %
0,96 bättre än 20 %
42 % från 85 dueller bättre än 7 %
43 % från 21 situationer bättre än 64 %
Dust 228
39 % bättre än 11 %
0,69 bättre än 23 %
82,1 bättre än 53 %
0,97 bättre än 24 %
45 % från 119 dueller bättre än 16 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Nuke18
44 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 36 %
81,1 bättre än 43 %
0,99 bättre än 31 %
48 % från 91 dueller bättre än 23 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Cache9
44 % -
0,71 -
78,1 -
0,99-
56 % från 39 dueller -
25 % från 8 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,71 -
83,0 -
0,96-
58 % från 19 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar partymaker42

På 235 matcher ligger partymaker42 på K/R 0,74, ADR 83,8 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 54 matcher. I 92 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 86 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar partymaker42 i match 4 för dagen (+103 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+129 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +7,3. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −113. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.