partyensen

Sverige
Sedan 2023 på FACEIT 371 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar partyensen?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 72,1 från 371 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 371 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (282 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2
Zeus-kills1 i 371 matcher
Knivkills 23 i 371 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 41x 4K, 1 ace i 282 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,75 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 7,6+3,4 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,75+0,48 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 49 %, ELO vid 1 622
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,60). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 371 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −269 ELO
115 matcher · 47 % winrate
På Mirage −173 ELO
74 matcher · 51 % winrate
På måndagar −70 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar partyensen på Dust 2: −269 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 371 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2115
47 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 17 %
72,3 bättre än 15 %
0,93 bättre än 23 %
43 % från 388 dueller bättre än 15 %
39 % från 83 situationer bättre än 49 %
Ancient76
49 % bättre än 48 %
0,63 bättre än 7 %
71,5 bättre än 10 %
0,90 bättre än 14 %
46 % från 205 dueller bättre än 24 %
51 % från 53 situationer bättre än 85 %
Mirage74
51 % bättre än 52 %
0,61 bättre än 6 %
68,0 bättre än 5 %
0,89 bättre än 13 %
44 % från 272 dueller bättre än 17 %
52 % från 48 situationer bättre än 85 %
Anubis55
55 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 31 %
76,7 bättre än 32 %
0,99 bättre än 45 %
48 % från 201 dueller bättre än 34 %
47 % från 38 situationer bättre än 75 %
Inferno29
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 19 %
79,0 bättre än 49 %
0,91 bättre än 20 %
50 % från 98 dueller bättre än 48 %
27 % från 22 situationer bättre än 23 %
Nuke15
40 % bättre än 10 %
0,50 bättre än 1 %
60,5 bättre än 1 %
0,77 bättre än 1 %
42 % från 65 dueller bättre än 9 %
64 % från 11 situationer bättre än 93 %
Cache6
33 % -
0,74 -
82,4 -
1,00-
45 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar partyensen

På 371 matcher ligger partyensen på K/R 0,64, ADR 72,1 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,1. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 14,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 55 matcher. I 84 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 192 under 0,90. I 282 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar partyensen på Dust 2 (−269 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+78 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %, ELO vid 1 622. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −230.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.