parasyte-
Hur spelar parasyte-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (277 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 1,06). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,3. Senaste 3 månaderna: 74,8 (i början 80,7). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 800. Senaste 3 månaderna: 2 499 (i början 2 637).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 349 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar parasyte- i match 2 för dagen: −114 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 349 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar parasyte-
På 349 matcher ligger parasyte- på K/R 0,67 och ADR 76,0; ratingen från de 317 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 93 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 156 under 0,90. I 277 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar parasyte- i match 2 för dagen (−114 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+146 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −33 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −5,9, ELO −138. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +17.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.