parasyte-

USA
349 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 41
2 499
Toppnotering 30 dagar: 2 604
Rank NA ▼ 59 placeringar
#1 606
USA #865 i USA
30 dagar · förut #1 547 · bäst #1 523
Senast uppdaterad:

Hur spelar parasyte-?

Rating 0,92 (från 317 matcher) K/R 0,67 ADR 76,0 från 349 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 317 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (277 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 349 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 22 %
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 277 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 64 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −5,9, ELO −138

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 349 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −114 ELO
54 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −81 ELO
70 matcher · 49 % winrate
På onsdagar +70 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar parasyte- i match 2 för dagen: −114 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 349 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
42 % bättre än 16 %
0,64 bättre än 9 %
72,0 bättre än 10 %
0,89 bättre än 8 %
40 % från 412 dueller bättre än 4 %
34 % från 44 situationer bättre än 38 %
Dust 270
49 % bättre än 39 %
0,67 bättre än 16 %
77,0 bättre än 27 %
0,93 bättre än 14 %
43 % från 312 dueller bättre än 9 %
38 % från 37 situationer bättre än 53 %
Anubis57
58 % bättre än 68 %
0,71 bättre än 30 %
82,5 bättre än 57 %
0,97 bättre än 24 %
47 % från 262 dueller bättre än 21 %
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Ancient53
53 % precis i snitt
0,66 bättre än 11 %
76,6 bättre än 24 %
0,89 bättre än 8 %
49 % från 247 dueller bättre än 35 %
65 % från 20 situationer bättre än 96 %
Cache30
50 % -
0,67 -
73,9 -
0,92-
48 % från 118 dueller -
31 % från 13 situationer -
Inferno16
69 % bättre än 91 %
0,66 bättre än 11 %
76,4 bättre än 21 %
0,97-
41 % från 58 dueller bättre än 4 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Nuke16
63 % bättre än 73 %
0,68 bättre än 15 %
70,3 bättre än 7 %
0,89-
39 % från 61 dueller bättre än 2 %
25 % från 4 situationer bättre än 15 %
Vertigo9
56 % -
0,69 -
82,7 -
0,98-
40 % från 48 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar parasyte-

På 349 matcher ligger parasyte- på K/R 0,67 och ADR 76,0; ratingen från de 317 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 93 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 156 under 0,90. I 277 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar parasyte- i match 2 för dagen (−114 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+146 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −33 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −5,9, ELO −138. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.