paramedic123

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 348 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar paramedic123?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 88,7 från 348 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (291 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 71 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 65x 4K, 13 aces i 291 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 2,0−2,0 · Ø 4,0 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,22 · Ø 0,31 bättre än 2 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,0, ELO −81

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,92). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 348 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −190 ELO
132 matcher · 51 % winrate
På Anubis −120 ELO
57 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −86 ELO, winrate 45 %
På söndagar −210 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar paramedic123 på Mirage: −190 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,90 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 53 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 348 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
51 % bättre än 40 %
0,87 bättre än 90 %
91,0 bättre än 87 %
1,20 bättre än 88 %
55 % från 553 dueller bättre än 67 %
42 % från 66 situationer bättre än 61 %
Dust 277
61 % bättre än 77 %
0,89 bättre än 93 %
93,6 bättre än 92 %
1,25 bättre än 92 %
57 % från 334 dueller bättre än 76 %
40 % från 45 situationer bättre än 54 %
Anubis57
39 % bättre än 8 %
0,82 bättre än 79 %
84,9 bättre än 66 %
1,13 bättre än 74 %
60 % från 206 dueller bättre än 87 %
34 % från 35 situationer bättre än 41 %
Ancient47
55 % bättre än 54 %
0,77 bättre än 57 %
79,0 bättre än 33 %
1,04 bättre än 46 %
58 % från 156 dueller bättre än 81 %
30 % från 27 situationer bättre än 29 %
Nuke20
55 % bättre än 47 %
0,77 precis i snitt
82,2 bättre än 48 %
1,07 bättre än 47 %
57 % från 67 dueller bättre än 72 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Cache5
60 % -
1,22 -
117,7 -
1,83-
64 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
0,65 -
73,3 -
0,88-
42 % från 19 dueller -
-
Vertigo4
100 % -
0,93 -
88,9 -
1,38-
73 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar paramedic123

På 348 matcher ligger paramedic123 på K/R 0,85, ADR 88,7 och rating 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 77 matcher. I 196 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 84 under 0,90. I 291 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar paramedic123 på Mirage (−190 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+115 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,0, ELO −81. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.