paracetamol

Ryssland
152 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar paracetamol?

Rating 0,99 (från 112 matcher) K/R 0,71 ADR 77,8 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 37 %−8 Pp. · Ø 45 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 36 %+26 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 152 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed något över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,08 · Ø 0,26 bättre än 32 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,3
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −16 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −22 ELO
53 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar paracetamol på Dust 2: −22 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
42 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 74 %
82,4 bättre än 74 %
1,00 bättre än 55 %
56 % från 213 dueller bättre än 84 %
47 % från 30 situationer bättre än 77 %
Mirage33
48 % bättre än 45 %
0,73 bättre än 58 %
78,5 bättre än 48 %
1,04 bättre än 70 %
50 % från 136 dueller bättre än 55 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Ancient29
45 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 37 %
77,2 bättre än 40 %
0,94 bättre än 38 %
48 % från 85 dueller bättre än 41 %
35 % från 17 situationer bättre än 46 %
Anubis16
63 % bättre än 86 %
0,71 bättre än 48 %
75,5 bättre än 29 %
1,06-
52 % från 77 dueller bättre än 63 %
33 % från 9 situationer bättre än 40 %
Inferno9
67 % -
0,57 -
65,6 -
0,91-
47 % från 19 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke8
25 % -
0,68 -
71,4 -
0,86-
37 % från 19 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar paracetamol

På 152 matcher ligger paracetamol på K/R 0,71 och ADR 77,8; ratingen från de 112 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 36 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 50 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar paracetamol på Dust 2 (−22 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+4 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,3. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −16 Pp.. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.