par1s2007

Frankrike
186 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar par1s2007?

Rating 1,14 (från 150 matcher) K/R 0,78 ADR 81,5 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 35 %−12 Pp. · Ø 47 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,21+0,22 · Ø 0,99 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 186 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 23 %
Rundor med death 64 %−9 Pp. · Ø 73 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,8, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,80). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −179 ELO
39 matcher · 36 % winrate
På Mirage −97 ELO
80 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −58 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar par1s2007 i match 2 för dagen: −179 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
45 % bättre än 30 %
0,82 bättre än 87 %
85,9 bättre än 80 %
1,20 bättre än 94 %
62 % från 188 dueller bättre än 96 %
43 % från 58 situationer bättre än 64 %
Dust 234
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 43 %
75,2 bättre än 26 %
1,07 bättre än 70 %
57 % från 60 dueller bättre än 84 %
21 % från 19 situationer bättre än 11 %
Anubis28
39 % bättre än 15 %
0,80 bättre än 83 %
81,8 bättre än 60 %
1,12 bättre än 86 %
63 % från 82 dueller bättre än 96 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Ancient24
54 % bättre än 67 %
0,75 bättre än 59 %
81,8 bättre än 56 %
1,07 bättre än 72 %
54 % från 39 dueller bättre än 68 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Nuke13
69 % -
0,80 -
78,4 -
1,20-
57 % från 21 dueller -
18 % från 11 situationer -
Inferno6
17 % -
0,59 -
64,1 -
0,97-
29 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar par1s2007

På 186 matcher ligger par1s2007 på K/R 0,78 och ADR 81,5; ratingen från de 150 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 17,2 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 80 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 34 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar par1s2007 i match 2 för dagen (−179 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+50 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,8, Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.