papinak

Tjeckien
Sedan 2018 på FACEIT 182 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar papinak?

Rating 1,14 (från 138 matcher) K/R 0,80 ADR 83,8 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 10 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 12 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,8+1,8 · Ø 4,0 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 84,0, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −8 Pp., ELO −235

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −52 ELO
30 matcher · 57 % winrate
På Anubis −25 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −28 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar papinak på Dust 2: −52 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % bättre än 40 %
0,80 bättre än 70 %
82,4 bättre än 52 %
1,19 bättre än 86 %
56 % från 121 dueller bättre än 73 %
50 % från 32 situationer bättre än 82 %
Inferno37
62 % bättre än 63 %
0,82 bättre än 65 %
83,6 bättre än 46 %
1,16 bättre än 61 %
53 % från 129 dueller bättre än 38 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Anubis32
47 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 38 %
79,6 bättre än 38 %
1,06 precis i snitt
48 % från 120 dueller bättre än 26 %
44 % från 25 situationer bättre än 64 %
Dust 230
57 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 84 %
88,1 bättre än 79 %
1,17 bättre än 81 %
54 % från 114 dueller bättre än 61 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Ancient11
64 % -
0,81 -
86,9 -
1,10-
56 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke11
36 % -
0,80 -
87,6 -
1,14-
62 % från 34 dueller -
17 % från 6 situationer -
Overpass5
80 % -
0,85 -
85,9 -
1,27-
77 % från 13 dueller -
-
Cache4
50 % -
0,76 -
87,1 -
0,99-
42 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar papinak

På 182 matcher ligger papinak på K/R 0,80 och ADR 83,8; ratingen från de 138 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 78 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 34 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar papinak på Dust 2 (−52 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +23 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −8 Pp., ELO −235. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 84,0, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.