papatzon
Namnhistorik för papatzon
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar papatzon?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).
Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,7 %).
Utility och deaths
Styrka7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,16.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: januari 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 82,1 (i början 83,6). Strax över snittet (81,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: januari 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 61 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: februari 2026 med 2 872. Senaste 3 månaderna: 2 832 (i början 2 846).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar papatzon i match 1 för dagen: −119 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Cache
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,43 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 209 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar papatzon
På 209 matcher ligger papatzon på K/R 0,76 och ADR 82,1; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 37 matcher. I 83 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 45 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar papatzon i match 1 för dagen (−119 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Cache (+131 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +87 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, ELO vid 2 832. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +139.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.