papatzon

Cypern
Sedan 2014 på FACEIT 209 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar papatzon?

Rating 1,11 (från 160 matcher) K/R 0,76 ADR 82,1 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,4 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 21x 4K, 0 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 7,4+3,4 · Ø 4,0 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,14 · Ø 0,31 bättre än 86 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, ELO vid 2 832
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −119 ELO
92 matcher · 52 % winrate
På Inferno −48 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På onsdagar +36 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar papatzon i match 1 för dagen: −119 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,43 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
63 % bättre än 82 %
0,74 bättre än 43 %
81,1 bättre än 46 %
1,09 bättre än 59 %
54 % från 197 dueller bättre än 61 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Inferno42
50 % bättre än 25 %
0,76 bättre än 41 %
82,2 bättre än 39 %
1,11 bättre än 48 %
50 % från 107 dueller bättre än 24 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Cache37
68 % bättre än 84 %
0,79 precis i snitt
83,6 bättre än 44 %
1,17 bättre än 64 %
64 % från 132 dueller bättre än 91 %
64 % från 36 situationer bättre än 90 %
Ancient26
46 % bättre än 24 %
0,76 precis i snitt
83,4 bättre än 56 %
1,05 precis i snitt
53 % från 85 dueller bättre än 55 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Nuke21
57 % bättre än 53 %
0,81 bättre än 68 %
87,3 bättre än 73 %
1,09-
60 % från 52 dueller bättre än 85 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Mirage17
59 % bättre än 75 %
0,67 bättre än 14 %
74,4 bättre än 15 %
0,93-
54 % från 24 dueller bättre än 62 %
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Anubis7
71 % -
0,93 -
85,6 -
1,48-
55 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
0,61 -
69,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar papatzon

På 209 matcher ligger papatzon på K/R 0,76 och ADR 82,1; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 37 matcher. I 83 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 45 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar papatzon i match 1 för dagen (−119 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Cache (+131 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +87 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, ELO vid 2 832. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.