papakie
Hur spelar papakie?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Svaghet2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,10. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,06. Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,0. Senaste 3 månaderna: 83,2 (i början 82,0). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 60 %. Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 369. Senaste 3 månaderna: 3 075 (i början 3 108).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar papakie på Nuke: −77 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 320 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar papakie
På 320 matcher ligger papakie på K/R 0,77, ADR 83,0 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 107 matcher. I 136 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 107 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar papakie på Nuke (−77 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+204 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +202 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 83,2, Headshots vid 60 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 3 075. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +80.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.