papakie

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 320 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 4
3 076
Toppnotering 30 dagar: 3 332
Rank EU ▼ 3 540 placeringar
#6 036
Ryssland #1 712 i Ryssland
30 dagar · förut #2 496 · bäst #2 496
Senast uppdaterad:

Hur spelar papakie?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,0 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 320 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 320 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 49x 4K, 2 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 83,2, Headshots vid 60 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 3 075
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −77 ELO
30 matcher · 33 % winrate
I match 4 för dagen −44 ELO
49 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar papakie på Nuke: −77 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 320 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
58 % bättre än 65 %
0,81 bättre än 72 %
86,9 bättre än 72 %
1,10 bättre än 61 %
53 % från 521 dueller precis i snitt
35 % från 49 situationer bättre än 37 %
Dust 286
55 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
80,6 bättre än 42 %
1,07 bättre än 48 %
44 % från 367 dueller bättre än 11 %
55 % från 47 situationer bättre än 86 %
Ancient45
51 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 40 %
81,5 bättre än 45 %
1,01 bättre än 32 %
52 % från 247 dueller bättre än 46 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Anubis45
47 % bättre än 23 %
0,78 bättre än 63 %
85,2 bättre än 69 %
1,06 precis i snitt
55 % från 197 dueller bättre än 64 %
25 % från 36 situationer bättre än 18 %
Nuke30
33 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 27 %
76,5 bättre än 20 %
0,99 bättre än 20 %
45 % från 115 dueller bättre än 11 %
26 % från 23 situationer bättre än 19 %
Cache4
75 % -
0,76 -
77,2 -
0,93-
59 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,78 -
78,5 -
1,10-
60 % från 10 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar papakie

På 320 matcher ligger papakie på K/R 0,77, ADR 83,0 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 107 matcher. I 136 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 107 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar papakie på Nuke (−77 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+204 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +202 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 83,2, Headshots vid 60 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 3 075. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.