papaimlg
Namnhistorik för papaimlg
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar papaimlg?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt34 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,91). Klart under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 87,7. Senaste 3 månaderna: 83,2 (i början 82,4). Något över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 34 %. Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 215.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 27 %.
Mönster
Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar papaimlg från och med 5:e matchen per dag: −90 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,80 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 102 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar papaimlg
På 102 matcher ligger papaimlg på K/R 0,69, ADR 83,1 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 15,1 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 16 matcher. I 27 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 51 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar papaimlg från och med 5:e matchen per dag (−90 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+24 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +24 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,92, ADR vid 83,2, Headshots vid 34 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.