paniiera

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 247 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar paniiera?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 84,1 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,20 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,6, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −140

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −129 ELO
49 matcher · 53 % winrate
På Mirage −90 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 −31 ELO, winrate 45 %
På söndagar −55 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar paniiera på Inferno: −129 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient63
59 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 57 %
84,7 bättre än 65 %
1,06 bättre än 60 %
54 % från 266 dueller bättre än 62 %
33 % från 51 situationer bättre än 38 %
Anubis56
39 % bättre än 10 %
0,74 bättre än 47 %
81,8 bättre än 52 %
1,01 bättre än 40 %
58 % från 239 dueller bättre än 81 %
40 % från 48 situationer bättre än 54 %
Inferno49
53 % bättre än 45 %
0,82 bättre än 79 %
91,6 bättre än 85 %
1,14 bättre än 72 %
56 % från 213 dueller bättre än 63 %
54 % från 28 situationer bättre än 82 %
Nuke28
57 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 65 %
89,3 bättre än 78 %
1,10 bättre än 62 %
57 % från 150 dueller bättre än 72 %
39 % från 23 situationer bättre än 48 %
Mirage22
36 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 37 %
79,6 bättre än 42 %
1,02 bättre än 44 %
54 % från 85 dueller bättre än 66 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Cache19
42 % -
0,68 -
76,3 -
0,97-
41 % från 71 dueller -
36 % från 14 situationer -
Dust 210
60 % -
0,66 -
70,1 -
0,95-
56 % från 43 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar paniiera

På 247 matcher ligger paniiera på K/R 0,76, ADR 84,1 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 10 matcher. I 105 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 78 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar paniiera på Inferno (−129 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+35 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,6, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.