paniiera
Hur spelar paniiera?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Styrka45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,03). Något över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,8. Senaste 3 månaderna: 85,5 (i början 80,9). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 40 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 639. Senaste 3 månaderna: 2 333 (i början 2 473).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar paniiera på Inferno: −129 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 52 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 1,82 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 247 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar paniiera
På 247 matcher ligger paniiera på K/R 0,76, ADR 84,1 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 10 matcher. I 105 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 78 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar paniiera på Inferno (−129 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+35 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,6, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +15.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.