panchovcih

Argentina
110 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar panchovcih?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 85,1 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4. Mer damage per runda än snittet på level 4.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 16 %+7 Pp. · Ø 9 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 54 %+6 Pp. · Ø 48 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 49 %+6 Pp. · Ø 43 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 110 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,7 %+0,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 bättre än 94 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,6).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 5,8+2,2 · Ø 3,6 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,09 · Ø 0,23 bättre än 73 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
ELO +50
= Oförändrad
Headshots vid 49 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −6,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Något över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −88 ELO
40 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen −64 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Mirage −39 ELO
43 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar panchovcih på Dust 2: −88 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,88 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
58 % bättre än 80 %
0,78 bättre än 88 %
89,9 bättre än 96 %
1,08 bättre än 88 %
54 % från 294 dueller bättre än 84 %
42 % från 12 situationer bättre än 64 %
Dust 240
40 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 39 %
78,8 bättre än 62 %
0,91 bättre än 33 %
54 % från 243 dueller bättre än 78 %
29 % från 14 situationer bättre än 31 %
Inferno11
55 % -
0,72 -
83,7 -
1,08-
49 % från 73 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient7
86 % -
0,94 -
101,9 -
1,32-
68 % från 47 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
60 % -
0,87 -
90,9 -
1,13-
55 % från 38 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,57 -
72,1 -
0,67-
50 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar panchovcih

På 110 matcher ligger panchovcih på K/R 0,74, ADR 85,1 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 4. I snitt 16,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 43 matcher. I 37 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 49 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar panchovcih på Dust 2 (−88 ELO, winrate 40 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +50. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.