pain979

Japan
388 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pain979?

Rating 0,98 K/R 0,74 ADR 77,6 från 388 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 388 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (308 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 59 %+14 Pp. · Ø 45 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 12 i 388 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 49x 4K, 8 aces i 308 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 1,8−2,3 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 14 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 0,98, ADR vid 77,5, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −187

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 388 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −88 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −37 ELO
111 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +29 ELO, winrate 38 %
På måndagar −106 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar pain979 på Anubis: −88 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 388 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
53 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 78 %
82,5 bättre än 72 %
1,02 bättre än 62 %
56 % från 655 dueller bättre än 85 %
45 % från 38 situationer bättre än 73 %
Dust 2111
48 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 43 %
74,0 bättre än 23 %
0,96 bättre än 39 %
48 % från 501 dueller bättre än 39 %
37 % från 52 situationer bättre än 49 %
Ancient80
43 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 59 %
75,6 bättre än 34 %
0,97 precis i snitt
52 % från 451 dueller bättre än 66 %
42 % från 36 situationer bättre än 64 %
Nuke43
47 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 79 %
81,4 bättre än 59 %
1,03 bättre än 59 %
57 % från 247 dueller bättre än 85 %
32 % från 31 situationer bättre än 32 %
Anubis22
45 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 58 %
75,7 bättre än 30 %
0,96 bättre än 41 %
41 % från 87 dueller bättre än 11 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Inferno16
38 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 33 %
70,1 bättre än 12 %
0,93 bättre än 33 %
43 % från 77 dueller bättre än 16 %
13 % från 8 situationer bättre än 6 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pain979

På 388 matcher ligger pain979 på K/R 0,74, ADR 77,6 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 16,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 116 matcher. I 128 av 388 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 156 under 0,90. I 308 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar pain979 på Anubis (−88 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+30 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −187. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 0,98, ADR vid 77,5, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.