pac1f1st

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2018 på FACEIT 261 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pac1f1st?

Rating 1,01 (från 212 matcher) K/R 0,71 ADR 78,0 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−6 Pp. · Ø 40 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 260

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 34x 4K, 4 aces i 212 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 78,6, Headshots vid 50 %, ELO vid 2 906
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −239 ELO
89 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen −143 ELO
41 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 −75 ELO, winrate 49 %
På måndagar −59 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar pac1f1st på Mirage: −239 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 260 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
52 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 16 %
76,8 bättre än 24 %
0,98 bättre än 24 %
48 % från 227 dueller bättre än 25 %
25 % från 40 situationer bättre än 13 %
Dust 258
52 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 11 %
72,1 bättre än 8 %
0,95 bättre än 15 %
40 % från 100 dueller bättre än 4 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Ancient42
50 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 63 %
81,7 bättre än 48 %
1,09 bättre än 63 %
54 % från 114 dueller bättre än 61 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Nuke30
73 % bättre än 93 %
0,79 bättre än 57 %
84,9 bättre än 61 %
1,15 bättre än 70 %
58 % från 91 dueller bättre än 76 %
42 % från 12 situationer bättre än 56 %
Anubis27
56 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 29 %
80,5 bättre än 43 %
0,99 bättre än 27 %
55 % från 69 dueller bättre än 65 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Cache12
42 % -
0,67 -
72,6 -
0,93-
37 % från 46 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pac1f1st

På 261 matcher ligger pac1f1st på K/R 0,71 och ADR 78,0; ratingen från de 212 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 30 matcher. I 76 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 75 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar pac1f1st på Mirage (−239 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Nuke (+163 ELO, winrate 73 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −150 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 78,6, Headshots vid 50 %, ELO vid 2 906. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.