pablo_4056

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 229 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar pablo_4056?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +398
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 77,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −62 ELO
26 matcher · 50 % winrate
På Anubis −43 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −141 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar pablo_4056 på Cache: −62 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 53 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 53 %
79,0 bättre än 47 %
1,03 bättre än 58 %
57 % från 370 dueller bättre än 83 %
39 % från 49 situationer bättre än 52 %
Ancient43
49 % bättre än 48 %
0,73 bättre än 48 %
78,1 bättre än 33 %
1,00 bättre än 46 %
54 % från 156 dueller bättre än 68 %
33 % från 36 situationer bättre än 37 %
Cache26
50 % -
0,73 -
78,1 -
1,02-
49 % från 120 dueller -
24 % från 17 situationer -
Anubis23
43 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 27 %
73,8 bättre än 19 %
0,96 bättre än 30 %
50 % från 92 dueller precis i snitt
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Nuke23
61 % bättre än 71 %
0,75 precis i snitt
83,6 bättre än 59 %
1,07 bättre än 59 %
54 % från 122 dueller bättre än 61 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 219
47 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 43 %
73,4 bättre än 19 %
0,98 bättre än 40 %
43 % från 89 dueller bättre än 15 %
44 % från 18 situationer bättre än 65 %
Inferno9
44 % -
0,51 -
57,5 -
0,70-
35 % från 46 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pablo_4056

På 229 matcher ligger pablo_4056 på K/R 0,72, ADR 77,3 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 23 matcher. I 79 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 81 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar pablo_4056 på Cache (−62 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+105 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +398. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 77,9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.