paUww

Ryssland
172 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar paUww?

Rating 1,08 (från 152 matcher) K/R 0,78 ADR 82,0 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 81 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 172 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +96
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,7, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,83). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −120 ELO
32 matcher · 34 % winrate
På Ancient −112 ELO
25 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 −74 ELO, winrate 42 %
På måndagar −62 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar paUww i match 3 för dagen: −120 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
46 % bättre än 34 %
0,81 bättre än 85 %
83,5 bättre än 70 %
1,13 bättre än 84 %
61 % från 190 dueller bättre än 93 %
63 % från 27 situationer bättre än 95 %
Mirage39
51 % bättre än 52 %
0,76 bättre än 68 %
78,6 bättre än 44 %
1,03 bättre än 58 %
51 % från 124 dueller bättre än 55 %
33 % från 27 situationer bättre än 36 %
Ancient25
56 % bättre än 67 %
0,76 bättre än 65 %
83,2 bättre än 66 %
1,03 bättre än 58 %
54 % från 87 dueller bättre än 67 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Anubis25
44 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 69 %
80,7 bättre än 52 %
1,06 bättre än 65 %
51 % från 105 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Inferno18
61 % bättre än 78 %
0,83 bättre än 86 %
88,5 bättre än 84 %
1,21 bättre än 90 %
64 % från 74 dueller bättre än 94 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Cache9
67 % -
0,77 -
83,1 -
1,11-
67 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke6
0 % -
0,75 -
70,7 -
0,99-
59 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,73 -
83,6 -
0,94-
50 % från 12 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar paUww

På 172 matcher ligger paUww på K/R 0,78 och ADR 82,0; ratingen från de 152 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. I snitt 17,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 18 matcher. I 71 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 46 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar paUww i match 3 för dagen (−120 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Mirage (+35 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +96. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,7, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.